Android AsyncTask 内存泄漏
全部标签 我只是想知道是否可以在可移植的C或C++中使用内存映射文件。我认为不是,因为据我所知没有标准承认内存映射文件的存在。使用内存映射可以在两个地址处拥有相同的字节。另外,我认为如果不首先在那里构造一个对象,甚至不可能使用一block内存(通过char*除外)。因此,如果我们想将现有的映射文件视为一个整数数组,这应该是未定义的行为。那么内存映射文件和标准是什么情况呢? 最佳答案 他们没有。内存映射通常由操作系统提供:C和C++也可以在没有内存映射的情况下运行。将这种可用性强加于语言目标平台的范围将是非常有限的。在独立环境中也可能根本不支持
根据我的理解,内存池是一个block,或者多个内存块在运行前在堆栈上分配。相比之下,据我了解,动态内存是从操作系统请求的,然后在运行时在堆上分配。//编辑//内存池显然不一定分配在堆栈上,即。内存池可以与动态内存一起使用。根据对这个问题的回答,显然也非动态内存不一定分配在堆栈上。“动态与静态内存”和“内存池”的主题因此并不真正相关,尽管答案仍然相关。据我所知,内存池的目的是提供RAM的手动管理,其中内存必须由程序员跟踪和重用。这在理论上有利于性能,原因有很多:动态内存会随着时间的推移变得碎片化CPU可以比动态block更快地解析静态内存块当程序员可以控制内存时,他们可以根据特定程序选择
我想通过用C++编写的程序发送图片。-好的它有效,但我想将图片从预加载的载体发送到一个变量char(你知道我的意思吗?首先,我将图片加载到一个变量中,然后发送该变量),因为现在我必须指定图片在磁盘上的路径。我想通过使用curl库而不是通过exe用c++编写这个程序。延期。我也找到了这样一个程序(我稍微修改了一下) 最佳答案 CURLFORM_PTRCONTENTS在这里不是正确的用法,它不会创建文件上传部分。相反,应该使用CURLFORM_BUFFER从内存中已有的缓冲区发送图像。curl_formadd(&formpost,&la
所以,我在C++书中看到的基本文本输入函数的上下文中问这个问题:char*getString(){chartemp[80];cin>>temp;char*pn=newchar[strlen(temp+1)];strcpy(pn,temp);returnpn;}因此temp声明了一个包含80个字符的数组,这是一个自动变量,一旦getString()返回,其内存将被释放。有人建议,如果您出于某种原因返回temp,它在函数外部的使用将不可靠,因为一旦函数完成,该内存就会被释放。但是由于我也在相同的上下文中声明了pn,为什么它的内存没有被丢弃呢? 最佳答案
我正在搞乱一些进程间通信的东西,我很好奇是否可以将一个函数复制到一些共享内存中并从任何一个进程从那里运行它。类似于:memcpy(shared_memory_address,&func,&func+sizeof(func));我知道你不能接受函数的大小,但我突然想到了这一点。 最佳答案 那很有趣。但看起来你可以。虽然我永远不会这样做:在运行Windows7的lenovo:T61p上编译:使用g++4.3.4我会注意到某些类型的硬件会阻止这种情况,因为您只能从硬件内存映射文件中标记为只读的特定内存区域(程序区域)执行代码(以防止自修改
我有这样的功能://stringisanull-terminatedchararray.ReplaceallainthestringwithbvoidReplaceCharInString(char*string,chara,charb){//loopoverthestringcharbychar,tofindall"a"sandreplacethemwith"b"}我正在做防御性编程。问题是客户端的实现回复真正传递了一个字符数组。如果传入单个字符的地址,程序肯定会进入错误状态(可能会崩溃)。我该如何检查并避免这种情况?(我知道如果我传入std::string对象,问题当然就消失了)
如果我创建一个保留1kb整数数组int[1024]的循环,并且我希望它分配10000个数组,我可以通过从多个线程运行内存分配来使其更快吗?我希望它们在堆中。假设我有一个多核处理器来完成这项工作。我已经试过了,但是它降低了性能。我只是想知道,我是不是编写了错误的代码,还是我对内存分配一无所知?答案是否取决于操作系统?如果可以,请告诉我它在不同平台上的工作原理。编辑:整数数组分配循环只是一个简化的例子。不要费心告诉我如何改进它。 最佳答案 这取决于很多事情,但主要是:操作系统你正在使用的malloc的实现操作系统负责分配您的进程可以访问
注意:当我在这里说“静态字符串”时,我指的是realloc无法处理的内存。您好,我已经编写了一个带有char*参数的过程,如果内存无法通过realloc重新定位/调整大小,我想创建一个拷贝。事实上,该过程是一个“繁重”的字符串处理器,因此不管它是否是静态的,无知和复制字符串肯定会在未来导致一些内存开销/处理问题。我曾尝试使用异常处理程序来修改静态字符串,应用程序只是在没有任何通知的情况下退出。我退后一步,看着C说:“我没有印象。”如果我听说过,那将是一个异常(exception)。我尝试使用异常处理程序在静态变量上调用realloc...Glib报告说它找不到结构的一些私有(priva
我今天遇到了这个错误,原来是因为我在调用FreeLibrary()后使用了一个字符串从我的DLL中分配。这是一个重现崩溃的简单示例。这进入DLL:voiddllFunc(char**output){*output=strdup("Hello");//strdupusesmalloc}这是在加载DLL的EXE中:voidexeFunc(){char*output;dllFunc(&output);std::strings1=output;//Thissucceeds.FreeLibrary(dll);std::strings2=output;//Thiscrasheswithaccess
当您调用realloc()时,您应该在将返回的指针分配给作为参数传递给函数的指针之前检查函数是否失败...我一直遵守这条规则。当您确定内存将被截断而不是增加时,是否有必要遵循此规则?我从未见过它失败。只是想知道我是否可以保存一些说明。 最佳答案 realloc可以自行决定将block复制到新地址,而不管新大小是更大还是更小。如果malloc实现需要新分配以“缩小”内存块(例如,如果新大小需要将内存块放在不同的分配池中),这可能是必要的。这在glibcdocumentation中有说明。:Inseveralallocationimpl